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光明记忆(暂未上线) 介绍

《光明记忆》是由国内飞燕群岛个人工作室全新制作的一款第一人称动作射击游戏。游戏剧情以中国古代作为背景。2020年,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能够改变时空维度的物质。游戏在第一人称射击玩法上增加动作元素,玩家可以使用古代法术或者科幻的大范围破坏武器对抗古代士兵。在穿越的过程古代士兵受到了未来科技的粒子影响,古代士兵具有更强的生命力和未来装甲,以及上古十大魔神,战神刑天、星神夸父、遁神银灵子等守护着古代文明。

2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质。第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,并改变传送器的坐标来到了北极边缘,在北极边缘一角中发现了一片空中大陆,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相。

《光明记忆:无限》的原声大碟由作曲家 Jeff Rona(配乐代表作:战神 3、孤岛惊魂 4)和 Cody Matthew Johnson(配乐代表作:鬼泣5、生化危机2:重置版)共同创作。

在采访中,Jeff Rona说到:“这次将管弦乐与中国古典音乐、现代音乐元素,电子音乐等融为一体,这是一个难得的机会在传统和现代之间找出融合,而光明记忆:无限创造了这个使人大为惊奇的世界观。”

Cody Matthew Johnson对《光明记忆:无限》有着许多的故事,采访中Cody说到:“2019年的东京电玩展上,我们有幸遇到了光明记忆的海外发行商PLAYISM,我停顿了一会并让他们给我做介绍,希望我们能谈谈游戏,果真,当我们谈到飞燕群岛和其他人时,他接洽给我们说,何不为一起合作?何不为光明记忆:无限作曲?”

在与Cody和Jeff合作的期间,我们根据配乐交换了无数想法。我们一致认为游戏整体音色以及中国民间音乐和乐器在创造游戏配乐时的重要性。为boss战斗创造音乐,例如在侗族鼓楼的场景,我分享了许多中国著名民歌的例子,为配乐的混合方法提供灵感,将中国传统乐器、管弦乐队和合成器融合在一起。

希望大家会喜欢由Jeff Rona和Cody Matthew Johnson创作的配乐,《光明记忆:无限》原声大碟商店页面,现已公开!

光明记忆(暂未上线)应用截图