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邂逅在迷宫(暂未上线) 介绍

  邂逅在迷宫是一款放置游戏,游戏讲述几个时代前被英雄拉尔击杀的黑龙即将复活,深渊恶魔在蠢蠢欲动。玩家作为一名英雄,现在就要做出选择,是成为天神的棋子,还是奋起反抗天神的不公。如果感兴趣的话,不妨来玩玩看。

官方介绍

  《邂逅在迷宫》是一款架空神话题材的二次元放置系手游。世界诞生于深渊之中,自世界诞生起,天神与深渊的恶魔们便展开了激烈的战争。故事的开头,人类英雄拉尔凭借一己之力击杀了黑龙,结束了持续数个时代的纷争,深渊恶魔被短暂地封锁在地下,人类社会进入了“安宁”的黑铁纪元。

 

  可混乱并没有因此结束,拉尔死在了天神的阴谋之中。天神之间的权利之争将战火燃烧到了大陆的每一个角落,人族、精灵、兽人、小人族被迫卷入纷争。

  短暂的“安宁”就像负重的骆驼,鸿毛也会轻易将其压倒。黑龙即将复活,深渊恶魔蠢蠢欲动......“内乱”与“外患”同时袭扰着地上世界,地下远征迫在眉睫。作为人类英雄,抉择再一次摆在了面前。是为拯救世界,接受宿命的轮回,继续成为天神的棋子,还是选择奋起反抗天神的不公,为正义重塑人类世界......

 

游戏特色

  - 操作

  多种技能与符文,合理搭配技能与符文,准确把握释放时机,轻松打败深渊恶魔。

  - 职业

  5大英雄职业,兵来将挡,水来土掩,组建最强战队。

 

  - 属性

  5大英雄属性,相生相克,相反相成,灵活调控队长属性,最大化战队属性。

  - 建筑升级

  多功能建筑升级,创造属于你的阿卡迪亚城邦。

 

  - 自创神器

  多样神器自由选择,针对培养,不走弯路,事半功倍。

  - 自创试炼

  自由重生,越战越强,为了更强练练肝。

 

开发者的话

  亲爱的玩家们,

  大家好,很有幸邀请大家参与《邂逅在迷宫》的测试。我们崇尚不满就怼的文化,我们允许员工在非工作时间拿刀对自己的游戏理念进行适度合理的捍卫。所以,这次测试是对我们各位身上有或没有刀疤的同事一个交代。如果游戏存在任何不合理的设定,希望大家一定要来Diss。

  目前美术是我们的短板,但作为一个有轻度舔屏嗜好的年轻开发团队,很有必要告诉大家我们在美术上的的坚持。我们很有幸请到了《零之使魔》的画师兔冢英志先生为我们执笔了部分角色的立绘。此外一定要感谢《天命传说》团队的各位画师提供的立绘支持。出于对立绘质量的要求,这次测试中,我们暂时只有15位角色。请相信,我们的美术质量决不会止步于此,包括场景与模型。

  游戏预计会在10月底开启测试,开测前几天,我们准备杀一位程序猿祭天,愿测试期间无重大的问题。最后,希望大家能从游戏中获得快乐。

邂逅在迷宫(暂未上线)应用截图