接下来就是一些双刃剑类的蛊虫,大家自取所需
3.中八品赤目若蛊(使宿主击中敌人的几率大幅提高):也是非常实用的特效,但是成蛊条件却比较简单,毒性发作即可成蛊,可能会让你sl一些战斗,个人推荐3.5颗星
4.神一品百彩青髓蛊(根据宿主与对手的蛊引数量,增加宿主施展的功法的威力),同样实用的能力,成蛊条件是肌肤相亲后转给对方,我这种万年找不到老婆的推荐指数五颗星,有找老婆打算的0星。
5.奇六品黑血蛊降(使宿主战斗中的「疗伤」、「驱毒」的效果大幅提高),成蛊条件是在战斗中疗伤/驱毒就有可能发错,非常矛盾的效果,虽然单次几率低,但是疗伤本身使用次数多,无mod玩家基本不推荐,推荐指数两颗星。
再然后就是种了几乎必定成蛊,无mod几乎不推荐的两种蛊
6.秘五品心魔蛊降(在宿主的真气增加时,使宿主随机类型的真气再增加1点,并根据宿主原本增加的真气数量使宿主获得蛊引) 强力到让人泪目的被动,却有着过月时心情极乐或悲极便必定成蛊的严苛条件,想要不成蛊的维护成本多少带点高,个人不推荐
7.上七品螭魅蛊降(在宿主毒性发作时给敌人添加1个失神标记) 橡枢入魔时成蛊,拉胯的效果,严苛的成蛊条件,评价是种了都嫌碍眼
除此之外游戏中食物和药物也能提供非常多的加成,但是情况较为复杂,大伙儿各取所需
功法部分
虽然是不涉及流派的战力提升指南,但是这本功法确实是我已知唯一的例外,可以做到在不涉及流派的情况下得到战力提升,它就是逆练然山五品心法:盛神法
效果为在每次战斗结束后,运用者所有功法的威力就会增加并累积最多5次,五次累计共提高25%所有功法威力,过月减少15%累计威力。
(值得一提的是任何战斗无论结果如何,只要结束后就会增加功法威力,所以哪怕你掏出屁股后面的俘虏揍五顿或者开局直接逃跑,依然会增加威力)
为什么说它是唯一可以做到在不涉及流派的情况下得到战力提升的功法呢,就是因为在五次战斗后,即便更换盛神法为其它功法,盛神法提供的加成依然存在,所以在打剑冢或者大战强敌之前,可以先掏出屁股后面的俘虏揍五顿,再更换为自身build,白嫖25%全功法威力,配合一、天气部分带来的30%功法威力加成,可实现0成本55%功法威力加值
以上就是关于《太吾绘卷》战斗力提升攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。
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