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《守望先锋归来》雾子玩法机制介绍

来源: www.te5.cn 作者: 网络 时间: 2023-01-19
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《守望先锋归来》雾子是游戏中的一个新英雄,目前的强度还是很高的,可能有玩家对这个英雄比较感兴趣,但是不知道这个英雄的机制是什么, 要怎么玩,下面小编就给大家整理了具体的玩法机制介绍,一起来看看吧!

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《守望先锋归来》雾子玩法机制介绍

设置篇

1.将主要攻击模式与次要攻击模式的按键互换(左右键互换)

默认设置中,雾子左键绑定治疗符咒,右键绑定苦无,但二者在瞄准上存在差异。苦无需要精准瞄准,因为苦无是非常小的射弹 ,打中无护甲英雄身体的伤害40,有护甲英雄的伤害28,无护甲英雄爆头伤害120,有护甲英雄爆头伤害84。

而治疗符的瞄准机制规则有一定的容错性,具体来说是局部锁定的,会比较像和尚的挂球。一旦锁定了符咒目标,符咒一般会自动飞到队友身上。这意味着一旦你按下治疗键,治疗就已经发生。 至少对我来说,用右键进行精确瞄准很怪异,所以我决定互换左右键。

2.关闭“一键开符”

默认设置中一键开符是开启的,这样意味着一旦你按下治疗键,治疗只会在全部10个符咒用光之后才停止, 如果再次按下按键可以取消,而如果我们关闭此项,会感觉使用更方便些。关闭后可以精确治疗量, 按住即治疗、松开就瞬间停止治疗,并不总是需要把所有符都用掉,队友可能不需要那么多治疗量。

3.“瞬灵敏度”

瞬灵敏度指你需要多精准地把准星放在队友身上才能shift过去,默认灵敏度50%,我建议把此灵敏度改为100%,因为这项技能很多时候是用来逃命的,或是试图到一名队友身边救下他,此时我们不需要准度,而是需要速度,哪怕你不能精准瞬移到想去的那个队友身边,你应该也还是能达到最初的目的,逃命或是救下瞬移到的位置附近的队友。

\"《守望先锋归来》雾子玩法机制介绍2\"

主要治疗技能介绍

1.治疗符是局部锁定机制,比如小锤的护甲包或和尚黄球,这意味着如果你准星在队友身上时按下治疗,那么符会自动飞行 ,直到到达队友身上或是到达最大飞行距离。

2.符总共10枚,一次用2枚,所以换弹前共能扔出5对,会在停止治疗或是全部用完时开始自动装填,而且会装填满10枚。所以如果你还剩1对,那还是会装填完全部5对。

3.换弹与苦无或是其他技能的使用并不冲突。

4.数值方面,单枚符咒的治疗量13,一对26,如果全部10枚同时打中一名队友,一次性的最大治疗量为130。

5.关于符咒颜色,黄色符咒意味着你瞄准了,蓝色意味着射偏了。

6.锁定了某位队友的黄色符,似乎和瞬的最大距离一样是35米。如果飞得够快,黄色符可以跟着队友绕墙,并且在一定距离后消失。哪怕队友对地方来说无法瞄准锁定时,黄色符咒仍可以跟随。比如可以随死神完成传送、漂移形态,飘散的莫伊拉,闪光回溯。注意,小美在冰箱形态时是无法给予治疗的。

伤害机制介绍

1.苦无刀是射弹,而非即时命中;没有远距离下坠;没有伤害衰减。

2.使用苦无的第一准则是瞄准150-250血英雄可能出现的地方的头部位置,因为苦无能对坦克造成的压力很小,而对脆皮的爆头却能造成很大的突破口。(冷知识:最容易爆头击杀的坦克位英雄为铁拳、女王和毛妹,各需4发爆头)

-使用雾子该如何提高APM(每分钟动作量)

你可以利用治疗符充能和动画取消的冷却时间来最大化你的伤害和治疗量:

第一级,符+苦无或近战,如此往复,这是最有连续性的一个动作级,因为你将有足够的时间来治疗, 足够的时间瞄准,并造成一点伤害,来等待下次可以扔出符的时间,可以达成最高130治疗量和40的苦无伤害(若爆头为120)或是30的近战伤害

第二级,符+苦无+近战(或近战+苦无)然后继续符,如此往复,可以达成最高130治疗量和70的伤害(苦无40+近战30),若爆头,则可造成150伤害(苦无120+近战30),这是我最频繁使用的动作级

第三级,符+苦无+苦无,然后再符,如此往复,这个会比较难做到,我唯一会这样做的情况是我的队友在我面前、且血量很低,而敌人也在我的面前、所以我不太需要调整准星

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